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2018高职游戏设计专业教学标准制定研讨会在学院召开

消息来源:信息传媒艺术学院    作者:梁岩、王晓慧、李婷    发布时间:2018-10-10    

        9月26日至28日,学院信息传媒艺术学院举办2018年高职游戏设计专业教学标准制定研讨会,旨在完善“游戏设计”专业教学标准制定工作。2018年高等职业学校专业教学标准制定立项的课题负责人,部分高职游戏设计、虚拟现实、动漫设计等相关专业负责人及骨干教师,相关企业代表等20余人参加此次研讨。

 

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       学院院长、教育部艺术设计类专业教学指导委员会委员乔东亮教授指出,课程标准的制定有助于专业人才培养建设和教学评价体系的科学化。他希望一线教师要转变观念、虚心学习、增强执行力,不断培养“名师”,打造“名课”,实现学校精品课程的目标。

 


       教育部艺术设计教学指导委员会秘书长张来源教授指出,游戏设计专业教学标准调研要紧跟趋势,要拒绝没有细致调研的经验主义、拿来主义和推断主义,行业发展是一个动态过程,调研就是要了解变化、分析变化,必须保持调研结果的精准度和时效性,这是定位游戏设计的专业教学标准的基础。
       教育部行指委工作办公室常务副主任王国川对高等职业学校专业教学标准修订工作要求及模板进行了详细解读,从专业教学标准的修订背景、制定依据和适用范围、工作原则与要求、模板内容和体例解读等四个方面对国家课程标准的细节进行了剖析。
       此次研讨会对高职专业教学国家课程标准,尤其是艺术设计类课程标准的制定,具有一定的规范意义。研讨会还借助此交流平台加强校企合作,汇聚智慧和能力,共同探讨“游戏设计专业”教学标准,推动职业院校游戏设计类专业人才培养工作水平提升。
       四合天地教学设计组主管任川、教学设计师乔治清、动画原画设计师张卡;完美世界教育段世馨;北京电子科技职业学院数字媒体学科带头人周青;广东轻工职业技术学院胡克;天津工艺美术职业技术学院宋刚、张驰、魏群;河南省轻工职业学院教师张楠;北京信息职业技术学院专任教师刘新乐;颐信泰通(北京)信息科技股份有限公司副总经理林蔚等企业和院校专家学者全程参与此次研讨,为游戏设计专业的教学标准制定献计献策。学院全体教研室主任在9月28日下午参加了专家培训。


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